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CFG | |
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Dominate (CFG) |
若从进入程式块到达基本块 N 的所有路径,都会在到达基本块 N 之前先到达基本块 M,则基本块 M … |
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Linux | |
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vDSO (Linux) |
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旷野之息 | |
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酥麻蘑菇 (旷野之息) |
获取地点深远阿卡莱森林 |
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生命榴莲 (旷野之息) |
获取地点费罗尼之塔下高地 |
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耐火蜥 (旷野之息) |
获取地点南部采矿场 |
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苹果 (旷野之息) |
获取地点海拉鲁平原的苹果树林、哈诺特村、萨托利山东部山腰 |
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速速莲蓬 (旷野之息) |
获取地点卓拉领地内神庙、前往雷兽山的多级瀑布 |
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静谧公主 (旷野之息) |
获取地点大精灵泉、克格洛森林驱魔剑旁 |
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暖暖蘑菇 (旷野之息) |
获取地点哈特诺研究所后山、火山北侧温泉 |
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绘画 | |
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发际线 (绘画) |
对额头起修饰作用,对于更高的发际线,还代表着头顶空间的延伸 |
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虎牙 (绘画) |
虎牙必定在上唇形成一个凸起,分割上嘴唇的正侧面 |
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颧骨到虎牙的连线 (绘画) |
是区分人脸正侧面的一条含糊的线 |
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两个匹配关系 (绘画) |
TODO |
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原点思维 (绘画) |
TODO |
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外在形态 (绘画) |
TODO |
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影线 (绘画) |
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眉弓 (绘画) |
上作为额头的底面,下包裹着眼睛,由三个形体组合而成,但我老看不太出来……亚洲人尤甚空间上:TODO |
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内在构造 (绘画) |
TODO |
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鼻子底盘 (绘画) |
连接鼻子和脸的重要结构 |
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亮暗面 (绘画) |
针对单一光源,忽略散射和反射,光能照射到地方为亮面,无法照射到的地方为暗面 |
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鬓角 (绘画) |
鬓角对脸型起修饰作用,和脸的交界 |
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颧骨 (绘画) |
TODO |
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鼻根 (绘画) |
连接额头和鼻子的重要结构 |
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口轮匝肌 (绘画) |
TODO |
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计算机 | |
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BFE (计算机) |
这里说的是 Bilibili Front End,理解为边缘节点的 proxy 即可 |
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BFF (计算机) |
Backend for Frontend |
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SLE (计算机) |
Server Load Balancing |
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VPC (计算机/云) |
虚拟私有云,特指该私有云并非独立物理部署,而是建立在公有云上。 |
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Lambda 架构 (计算机/大数据) |
通过流式处理和批式处理系统的结合,平衡一个数据处理系统的吞吐和延时。Batch Layer:批处理/… |