快速形体分解¶
- 日期:
本训练是自主训练,是 形体分解训练 的后续。
要求¶
使用炭精粉画小画幅(<= 4K)肖像,照片、模特都要练
速度加快,一张最多画一天
尽量不动橡皮,不要返工
注重形体,注重一般意义上的「形准」(动态、特征到位)
不需要画细致
目的¶
重复 形体分解训练 中的绘画步骤,使其更稳定、科学
- 额外的好处:
训练作画速度,摆脱橡皮擦 —— 以后画画的时间会更少,另外磨磨蹭蹭显得很不专业
破除自己「好像只会画石膏」的心理 —— 理论上我应该啥都能画一点了
熟悉炭精粉的材料特性
总之我想自信地画,我需要一个开拓一个舒适区。
笔记¶
问题¶
画模特没问题,画照片的时候我不会起型了¶
- 为什么?
画室里的人像照片是棚拍,光散,亮部变化多,暗面占比少,人物体积感弱
照片的观察手段单一,最简单的亮暗面都无法验证
以前的「通过找亮暗面起型局部推进」的方法遇到了问题 —— 暗部太少以至于没有参照点, 画几笔看不到光感会动摇。且无法验证某块颜色到底是亮面暗面,同样画的没有底气。
- 怎么做?
纯光影局部推进的起型法行不通了——我的手头的准确度照片带来的信息缺失。
根据对应和对称的关系 先画大轮廓 (Since
fm-009)放弃局部推进。由大到小,共性优先,体积优先地画;信息不足时根据 #️⃣内在构造 画, 机械一点也没关系
结合形体,没有必要拘泥于只画暗部,能加强体积的深灰(甚至浅灰)也可以画
看伯里曼,掌握人的大形体(组块)的正确分解方法 (Since
fm-002)
自我检查¶
高度压缩的面不看形状,看对应与对称
缺空间的地方往往缺形体,而非「这条线位置不太对」,是意识问题而非功夫问题
面总是有相对的上下左右,目前看来我总忽视向下的面
一眼看上去难以抄形状的曲线(衣领) - 有对称的画要看对称的 - 用要分解到不同的形体上(一般是三分法)
当发现「画不出体积」的时候,放弃像不像的想法,用简单的几何形体去拟合
形体的判断是综合的,依赖视觉经验的,当发现自己「看不出形体」时,应注意自己的观察是否局限了
大形体的交汇处往往有作为过渡的小形体,大概率是椭圆体
人脸的内部构造¶
利用 内部构造的知识来强化对象的体积感、特征,而非忠实地还原一个陌生人,一张普通的照片 —— 👤SilverRainZ
注意
无论能不能看见,内部构造都在那儿:
能看见:那就看见了
不能看见:必然会通过皮肤产生某种暗示
术语¶
- 鬓角¶
鬓角对脸型起修饰作用,和脸的交界
- 发际线¶
对额头起修饰作用,对于更高的发际线,还代表着头顶空间的延伸
- 虎牙¶
虎牙必定在上唇形成一个凸起,分割上嘴唇的正侧面
- 眉弓¶
上作为额头的底面,下包裹着眼睛,由三个形体组合而成,但我老看不太出来……亚洲人尤甚
空间上:TODO
- 颧骨¶
TODO
- 鼻根¶
连接额头和鼻子的重要结构
- 鼻子底盘¶
连接鼻子和脸的重要结构
- 口轮匝肌¶
TODO
- 颧骨到虎牙的连线¶
是区分人脸正侧面的一条含糊的线
油画笔+炭精粉的材料技法¶
- 避免伤纸
这是最重要的事情,纸面的纤维被破坏了之后几乎没法继续修改,且会有斑驳的颜色
工具上:不再推荐一只榭德堂 6386 走天下,而是:用羊毫笔起稿(
fm-007),用狼毫笔完成其他大部分工作,需要硬朗边缘的深色部分用 6386- 夹杂划痕的笔触
参看
fm-008的投影 以及fm-009的头发、投影用偏硬的笔(6386、狼毫)沾满粉,笔峰横向垂直纸面快速用笔
- 加入线性元素
碳粉材料偏虚,在重点刻画(画眼)处可考虑用炭笔以线的形式画具体的形,增强画面的力量
不止于习作¶
- 艺术来自陌生感
我越来越不满足无聊的,正儿八经的画面,在画面中加入有意思的元素
- 不被阶段性要求困住
「反对虚实处理,完全尊重自然」是基础训练的阶段要求,为了对抗苏派的虚实处理而提出的。但虚实是手段,手段无好坏,不必抗拒。
同理,「概括」亦非洪水猛兽,一切看你的绘画目的。
习作¶
以 fm-%d%d%d (Fast Modeling) 为 ID,不需要特别给习作命名。
- 编号:
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- 尺幅:
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- 画集:
习作¶
第一次画模特,是个要退休的老大爷,形各种不准,但因为当时比较自信 + 阳光比较好,画出了有意思的氛围。
- 编号:
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- 画集:
None¶
模特没了,画照片,是一个少数民族老太太,有意模仿天宇的画法, 同样有不错的氛围。
意识到自己无法挑战复杂度:不想画眼球和衣服
- 编号:
- 日期:
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- 画集:
None¶
意识到自己:
不会画正脸 —— 正脸的体积感光感都弱
对大形体不了解,不知道哪里是纵深处,哪里是面的转折
- 编号:
- 日期:
- 尺幅:
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- 画集:
None¶
和 fm-001 是同一个老太太,失败的尝试,感觉自己只会画鼻子。
- 编号:
- 日期:
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- 画集:
None¶
挑战大正脸的另一张。
备注
老师改过,并强调了大形体的重要性
- 编号:
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- 画集:
None¶
继续挑战大正脸,开始用一些笔法(头发上的面)。
尽力在画形体了,但颜色控制不佳,不得已使劲加深。
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- 画集:
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画不安分的老大爷,老乱动所以重点只能放在半身的完整性和氛围上。
眉弓和嘴的形体有点意思。
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None¶
即使老大爷不安分也要画形体……
这张是把精力完全放在形体上的尝试,一边参考 伯里曼 一边看模特。
对眉弓的穿插可及其在空间上的位置有了比较清晰的理解
颧骨和口轮匝肌在空间上区分开来了,虽然颧骨到耳朵的空间还没有很好
鼻子一如既往地很容易画出体积 大概是晓飞老师一脉相承
耳朵画得很干脆,问题不大
整体的完成度挺好,衣服糊弄过去了……
材料上也做了改变,用羊毫笔起稿,在起稿阶段避免伤纸很重要。
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老大爷 +3
只剩一个周五的下午,只能画到这种程度,心里确实也是不太想画这个大爷了。
可以看到这张的眉弓就正确了许多。
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新的模特是个阿姨,比较敬业。
阿姨偏胖,用横构图并且把整个人拉满画面显得不那么无聊。
通过 fm-009 求证到的东西在这一张也非常奏效。中间的感觉非常好,甚至超过了最终的画面效果,故保留几张步骤图:
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- 画集:
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画躯体的一个尝试。
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研究脸侧面的形体,经晓飞老师提醒,在亮部研究的画表现起来会容易许多。
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没什么心思的应付之作。