一些零碎知识#
不用橡皮#
尽量不使用橡皮,修改时从暗部到亮部(倾向于加深而非提亮),尽量不改变亮面。
解决问题而非追求效果#
每一张练习都是为了解决特定阶段的特定问题,而非画得「像」、「好看」。 具体来说:
在练习光影的时候
不要(过早)画反光、高光,会破坏人眼对画面光感的判断
看秩序而不是看深浅(a.k.a 归纳而非比较):练习的目的是画出有光感的画,而不是在纸上复现一个普通石膏像的受光(何况人眼存在错觉)
在地面上标记你的位置#
按 对应和对称的方法 找形的时候,观察物体的角度有些许偏差并不是大碍, 但在画比较深入的作业时,最好有一个固定的角度用来整体地观察物象: 比较方便的做法是在画之前 在地上用胶带标记椅子的位置 ,注意不要用粘性太强的,美纹胶就可以。
尽量离物体近一点#
在 光影分解训练 提到过要穷尽观察手段,很多观察需要凑近了才能看清, 所以不如坐得近一点,不要低估自己的惰性,坐远了有时候会不愿意起身观察的。
每画一遍拍一次照片#
能方便地对比画面效果的变化,发现问题。
塑造时线条的用法#
结构线,顺着形体
包裹线,横的形体用竖线,竖的形体用横线,转折处用交叉线
备注
横、竖指的应该是形体在更大的形体上的走向
待处理
什么时候用结构线,什么时候用包裹线?之后老师应该会再讲
细节的取舍#
亮部优于暗部,转折处优于平面,最终的判断还是要回归画面。
引入更多的理性#
在画画的时候引入更多的理性一开始可能会削减作画的乐趣,殊不知靠「妙手偶得」的 撞大运画法,带来的快乐本质和抽卡没有区别,不稳定且难以持续。 而靠理性画画亦能感受到理性的魅力。
备注
当然也不是说抽卡不好。
怎么画得快一点?#
待处理
还是慢……并不是两句话就能改善的问题
不重复
减少橡皮的使用次数,将错就错
由大到小,控制每一遍的新增的形体,有些形体不必要在这一遍找出来就不要找
少犹豫
不要对每一个形体、每一条线都做大量的判断,这样整体的速度会大大变慢
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